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All posts tagged réseau

Jeu d’échec sur internet avec Visual Basic et Flash

Sources d’un projet de jeu d’échec en ligne. L’interface a été réalisée en Flash, Visual Basic servant ici de couche gérant la partie réseau. Le programme permet de se connecter à un serveur de type “chessanytime” et d’y jouer. La partie intéressante se trouvant dans les codes prenant en charge la gestion des commandes échangées […]

Peer2Peer : prototype d’un client/serveur multitâche en Visual Basic

Prototype d’un logiciel de Peer2Peer client/serveur décentralisé multitâche codé en Visual Basic 6. C’est un prototype donc il n’a jamais été finalisé. Néanmoins vous pourrez y trouver qques exemples sur: Comment utiliser les sockets sans ocx Comment gérer le multitâche en Visual Basic (utilisation d’une dll externe) Comment créer un protocole réseau et gérer les […]

Classe client HTTP – sClientHttp

Classe écrite en C++ gérant le protocole HTTP. Toutes les spécificités du protocole HTTP n’ont pas été intégrées, elle vous permet néanmoins d’apprendre assez facilement à manipuler les sockets non-bloquants grâce à un processus indépendant se chargeant de les gérer. Le mode de transfert “chunked” (transfert-encoding: chunked) est aussi de la partie. Les chunks permettent […]