tototototototot

All posts tagged network

Jeu d’échec sur internet avec Visual Basic et Flash

Sources d’un projet de jeu d’échec en ligne. L’interface a été réalisée en Flash, Visual Basic servant ici de couche gérant la partie réseau. Le programme permet de se connecter à un serveur de type “chessanytime” et d’y jouer. La partie intéressante se trouvant dans les codes prenant en charge la gestion des commandes échangées […]

Peer2Peer : prototype d’un client/serveur multitâche en Visual Basic

Prototype d’un logiciel de Peer2Peer client/serveur décentralisé multitâche codé en Visual Basic 6. C’est un prototype donc il n’a jamais été finalisé. Néanmoins vous pourrez y trouver qques exemples sur: Comment utiliser les sockets sans ocx Comment gérer le multitâche en Visual Basic (utilisation d’une dll externe) Comment créer un protocole réseau et gérer les […]

Classe client HTTP – sClientHttp

Classe écrite en C++ gérant le protocole HTTP. Toutes les spécificités du protocole HTTP n’ont pas été intégrées, elle vous permet néanmoins d’apprendre assez facilement à manipuler les sockets non-bloquants grâce à un processus indépendant se chargeant de les gérer. Le mode de transfert “chunked” (transfert-encoding: chunked) est aussi de la partie. Les chunks permettent […]

Email POP3 : récupérez vos emails avec cette classe Visual Basic 6 sans OCX

Cette classe gère le protocole POP3 sans OCX (pure API). POP3 est un protocole utilisé pour communiquer avec votre serveur d’email afin d’y récupérer les messages. Enfin, il n’est désormais plus le seul, d’autres protocoles plus ou moins évolués sont apparus pour y ajouter quelques fonctionnalités. Vous remarquerez certainement la nature des messages échangés avec […]