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WorldGameMaker: video game IDE – 2nd preview of new Nape Physics + Particle Renderer + UI system integration

Hello, here is a quickly made video of the integration of Nape Physics, a totally new and very flexible Particle Renderer and a UI System into WorldGameMaker, a video game IDE using ND2Dx. The next iteration of WGM will include a compiler for web (flash) and AIR (IOS & Android) right into the IDE, to […]

Création d’une fenêtre sous Windows

Les déclarations : // indispensable #include // contient l’hwnd de la fenêtre HWND hWnd; // l’instance HINSTANCE hInstance_sz; // la fonction de retour, celle qui va recevoir les messages en provenance du système (ouverture, fermeture,…) LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); La fonction de retour WndProc : // Cette fonction est appelée par Windows (c’est […]