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TexturEd : éditeur de matériaux pour Source Engine (hl2, cs-source,…)

Textured est un GUI (General User Interface, une interface) pour vTex, l’utilitaire servant à créer des matériaux pour le moteur de jeux Source Engine. Il est complet mais vieux et possède encore qques bugs (ne dérangent pas lors d’une utilisation normale). Il permet d’éditer les options de compilations et les propriétés des matériaux (shaders, fallbacks, […]