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All posts in Visual Basic

Matrix Fall 3D : a Matrix Screensaver in 3D

Matrix Screensaver in 3D using the authentic fonts and original effects from The Matrix movie. Add and show custom texts in the Matrix Style. It uses the Direct3D APIs and Visual Basic 6. Many effects. Fully configurable. Source code included. This code received the ‘Superior Code’ award from Planet-Source-Code and many great feedbacks from programming […]

TexturEd – a material editor for Half-life 2 and its mods (Source Engine games)

TexturEd is a GUI for the vTex utility used in the 3D Source Engine from Valve. This tool was specifically made for games such as Half-life 2 and its mods and Counter-Strike Source. TexturEd simplifies the creation of textures’s materials. Everything is managed (compilation options, materials, customs variables, shaders and their fallbacks, proxies). All shaders, […]

Visual Basic Class : POP3 without OCX (pure API)

This Visual Basic Class uses the POP3 protocol to retrieve and delete emails from a mailbox. It uses the the CSocket Class for socket programming. (A french version  of this post can be found on this blog)

Chess on internet (Visual Basic + Flash)

Chess game written in Flash (for the interface) and Visual Basic (for the network layer). It connects on a chess server (like chessanytime) and allows you to play against another player. UI is really simple but you can play and chat with your opponent. The interesting part of this code is in the parsing of […]

Matrix Fall 3D, écran de veille 3D pour Windows

Ecran d’ouverture du Matrix Fall 3D. Matrix Fall 3D est un écran de veille 3D pour Windows. Codé en Visual Basic 6 et DirectX. Récompensé plusieurs fois sur divers sites de programmation dont Planet-Source-Code.com. Les sources sont fournies avec l’application. Bon… je vous préviens, j’ai jamais su présenter un projet lorsqu’il venait de moi (objectivement […]

Matrix Fall 2, écran de veille Matrix pour Windows

Deuxième version du Matrix Fall largement améliorée et disponible en écran de veille pour Windows. Ecran d’ouverture avec effet de titre configurable: Effet de pluie digitale: Télécharger :  Et si vous appréciez ce programme, n’hésitez pas à faire un don (via Paypal) .

Matrix Fall

Démo “Matrix” codée en Visual Basic 6 et DirectX représentant la chutte des caractères (pluie digitale) du film Matrix. Telecharger: .

Jeu d’échec sur internet avec Visual Basic et Flash

Sources d’un projet de jeu d’échec en ligne. L’interface a été réalisée en Flash, Visual Basic servant ici de couche gérant la partie réseau. Le programme permet de se connecter à un serveur de type “chessanytime” et d’y jouer. La partie intéressante se trouvant dans les codes prenant en charge la gestion des commandes échangées […]

Peer2Peer : prototype d’un client/serveur multitâche en Visual Basic

Prototype d’un logiciel de Peer2Peer client/serveur décentralisé multitâche codé en Visual Basic 6. C’est un prototype donc il n’a jamais été finalisé. Néanmoins vous pourrez y trouver qques exemples sur: Comment utiliser les sockets sans ocx Comment gérer le multitâche en Visual Basic (utilisation d’une dll externe) Comment créer un protocole réseau et gérer les […]

TexturEd : éditeur de matériaux pour Source Engine (hl2, cs-source,…)

Textured est un GUI (General User Interface, une interface) pour vTex, l’utilitaire servant à créer des matériaux pour le moteur de jeux Source Engine. Il est complet mais vieux et possède encore qques bugs (ne dérangent pas lors d’une utilisation normale). Il permet d’éditer les options de compilations et les propriétés des matériaux (shaders, fallbacks, […]